教程简介:这是在做UI界面设计的时候才会用到的技巧,由于每隔玩家的显示器分辨率都不相同,要想判断当前鼠标所在游戏中的某个位置的时候就需要用到这个功能。通俗的理解就是各种算法加一块,然后得出当前鼠标所在的窗口位置,需要多次运算。与其他教程不同,这个是纯T制作的,以前见到都是J做的。
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